머리도 나쁘면서 공부 안하면서 수능,수학 관련 동영상보고... ㅡㅡㅡ (어딘가에 적은거???) 3D로 나온 게임들 중에서? 공중유닛이 땅의 지형에 따라 꿀렁꿀렁 이동하는 것이 이상하게 생각된다? 그것을 자연스럽게? 바꿀려면 공중판이 따로 존재해야하는데... 지하,지상,공중판이 존재하는 게임을 유저의 눈은 2D?(모니터 화면...?) 유닛의 시점은 3D로 보이게 하는 기술? 4D를 만들어야 한다? 가로,세로,높이+@->x,y,z,+A? 2D+3D... 동서남북+고도... 동서남북+고도+포물선?... 동서남북+고도+포물선+구체의 맵? 구체의 맵인데 모니터에서는 평면?으로 보인다? 3층으로 된 구체의 일부중??? 하나의 맵을 유저는 2D관점에서 보기 때문에 4D가 된다? 부채꼴의 맵 중심이 게임을 하는 공간?..