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내맘대로 패치 9

내맘대로 보드게임 패치 <한반도 : 역사와 재회> 11회 (14회로 가야 옮김)

내맘대로 보드게임 패치 11회 (14회로 가야 옮김) 게임이름 ㅡ 한반도 : 역사와 재회 (패러디?,오마주?,창작?,표절?) 참고 게임이름 ㅡ 코라 : 제국의 번성 패치 8회 ㅡ 경주(신라) 패치 9회 ㅡ 고구려,백제,조선(+추가) 패치 10회 ㅡ 게임이름 변경?,고조선 이번 패치 11회 ㅡ 고려,가야 추가내용 고려 도시능력1. ㅡ처음부터 15병사로 시작한다 ㅡ15병사가 넘어가면 오히려 그만큼 병사가 줄어든다 (예1:현재 상황 15병사,1군사 트랙 ㅡ> 4전투 행동을 하면 16병사가 아니라 15-1=14병사가 된다 예2:현재 상황 12병사,5군사트랙 ㅡ> 4전투 행동을 하면 17병사가 아니라 (12+3)=>15-2=13병사가 된다 ㅡ12,13,14,15병사에 있을때는 4전투 행동으로 지식토큰과 보상을 얻..

카테고리 없음 2022.10.26

내맘대로 보드게임 패치 <한반도 : 역사와 재회> 10회

내맘대로 보드게임 패치 10회 게임이름 ㅡ 한반도 : 역사와 재회 (패러디?,오마주?,창작?,표절?) 참고 게임이름 ㅡ 코라 : 제국의 번성 패치 8회 ㅡ 경주(신라) 패치 9회 ㅡ 고구려,백제,조선(+추가) 이번 패치 10회 ㅡ 게임이름 변경?,고조선 게임이름 변경? 계속 생각나는 걸 적다보니 우리나라 이름으로 된 게임으로 나오면 어떨까해서 만들었다 (역사와 재회....역사와 만남...???) 고조선 도시능력1. ㅡ게임 시작할때 15인구로 시작한다 ㅡ인구수 제한(15)이 늘어난다? 30까지...20까지... ㅡ주사위 행동을 할때 주사위 하나의 숫자가 빼기 -1내려간다 (+추가...주사위 숫자가 1밑으로는 안 내려간다) ㅡ(+추가) 인구수가 2이하로 내려가면 게임에서 승점이 높아도 지게 된다? 도시능력2..

카테고리 없음 2022.10.26

내맘대로 보드게임 패치 <코라 : 제국의 번성> 9회 (+추가)

내맘대로 보드게임 패치 9회 게임이름 ㅡ 코라 : 제국의 번성 패치 8회 경주(신라) 새로운 도시를 만들고 고구려,백제,조선에 대한 것이 떠올라서... 도시 이름 없이 나라 이름으로 변경... (수도 도시...기억 안남...나중에 고치기...) 고구려 도시능력1. ㅡ시작시 3병사를 얻는다 ㅡ전투 후 1병사를 더 잃는다 도시능력2. 필요조건 ㅡ 전투 횟수1회 ㅡ중앙 보드판? 맨 위 첫번째 가로줄부터 두번째 가로줄 보상을 얻는다... ㅡ두번째 가로줄부터 마지막 가로줄까지 보상을 각각 더하기 +1씩 올린다... 도시능력3. 필요조건 ㅡ 전투 횟수3회 ㅡ전투 행동후 1시민, 1병사를 얻는다 (지식토큰을 못 얻어도 능력 발동 가능...?) ㅡ군사 트랙 레벨 비용이 -1 감소한다 도시능력4. 필요조건 ㅡ 전투 횟수..

카테고리 없음 2022.10.26

내맘대로 보드게임 패치 <코라 : 제국의 번성> 8회 (14회로 신라 옮김)

내맘대로 보드게임 패치 8회 (14회로 신라 옮김) 게임이름 ㅡ 코라 : 제국의 번성 토끼와 거북이 달리기 경주니까... 새로운 도시... 경주 (신라) 도시능력1. ㅡ발전 단계 시작할때 경제,문화,군사 트랙의 레벨이 같으면 3드라크마를 얻는다 도시능력2. 필요조건 ㅡ 지식토큰 중 한개 +3드라크마 ㅡ입법 행동을 할때 2장이 아닌 3장의 정치카드를 확인한다 ㅡ철학 행동을 할때 2철학토큰을 얻는다 도시능력3. 필요조건 ㅡ 지식토큰 3종류 1개씩 +3드라크마 ㅡ 지식토큰 2종류 1개씩 ㅡ지식토큰 3종류가 균일하게 있다면 업적 단계에서 1시민,1병사,1승점을 얻는다 도시능력4. 필요조건 ㅡ 지식토큰 3종류 2개씩 + 3드라크마 ㅡ 지식토큰 3종류 1개씩 ㅡ경제,문화,군사 트랙의 레벨이 같으면 레벨 중 낮은 레..

카테고리 없음 2022.10.25

내맘대로 보드게임 패치 <코라 : 제국의 번성> 7회

내맘대로 보드게임 패치 7회 게임이름 ㅡ 코라 : 제국의 번성 밀레토스,올림피아 동시에 103승점... 견제가 거의 없어서 무승부가 되었다? (테베 도시는...?) (산토끼루스 6,8,12 필요 드라크마와 강이나바다거북이나 3,5,7라운드로 변경 후...) 산토끼루스 ㅡ 39,39,44,51,75 강이나바다거북이나 ㅡ 27,42,49,51,74 (변경전 8,10,15 규칙일때...) 산토끼루스 ㅡ 29,38,53,55,77 강이나바다거북이나ㅡ 33,45,46,64,67 (변경 전전 8,15,30 규칙일때...) 산토끼루스 ㅡ 22,31,51,53,57 강이나바다거북이나ㅡ 31,41,42,44,64 1대1 5번,5번,5번 대결 뿐이지만 승점들이 대체로 비슷하게 나온거 보면 이제 다른 도시들과 붙어도 어느정..

카테고리 없음 2022.10.24

내맘대로 보드게임 패치 <코라 : 제국의 번성> 6회 (변경)

내맘대로 보드게임 패치 6회 게임이름 ㅡ 코라 : 제국의 번성 또또 확인확인..확확인인...고치기.... 코린토스 90승점...(게임은 잘 만들어져 있다) ... ... ... (수정 전 산토끼루스 8,15,30 규칙일때) 산토끼루스와 강이나바다거북이나 1대1 대결 후... 산토끼루스 ㅡ 29,38,53,55,77 강이나바다거북이나 ㅡ 33,45,46,64,67 (수정 후 산토끼루스 8,10,15 규칙일때) 산토끼루스와 강이나바다거북이나 1대1 대결 후... 산토끼루스 ㅡ 22,31,51,53,57...??? 강이나바다거북이나 ㅡ 31,41,42,44,64...??? 역시나 5번 대결을 했고 드라크마 갯수를 줄이니까 산토끼루스가 최종 도시개발이 가능해졌다 하지만 승점은 거의 그대로다...??? 혼자서 2..

카테고리 없음 2022.10.24

내맘대로 보드게임 패치 <코라 : 제국의 번성> 5회 (수정 6회쪽에 다시 씀)

**6회쪽에 다시 씀** 선 수정, 후 실험... 내맘대로 보드게임 패치 5회 게임 이름 ㅡ 코라 : 제국의 번성 새로운 도시... 산토끼루스 도시 개발 수정 ㅡ내가 착각한 사항ㅡ 여기에 너무 빠져서? 다른 도시가 개발할때 필요한 지식토큰 갯수만 보고 판단함 도시개발에 필요한 드라크마 수정 2인 8,10,15 / 3인 10,15,20 / 4인 12,16,24 3인,4인은 개인 능력부족으로 실험 못함...ㅠㅠ 도시능력2 ㅡ 다른 도시 승점당 1드라크마 얻기 도시능력3 ㅡ 다른 도시 승점당 1승점 얻기 도시능력4 ㅡ 다른 도시 승점당 2드라크마,2승점 얻기

카테고리 없음 2022.10.22

내맘대로 보드게임 패치 <코라 : 제국의 번성>..2회 (수정++6회쪽에 다시 씀)

**6회쪽에 다시 씀** 내맘대로 보드게임 패치 2회 게임이름 ㅡ 코라 : 제국의 번성 ..2회 * 상상으로 패치 내용 만듬 * (아직 실험하지는 않고..내일 도전.. 오늘은 그냥 생각나는대로 적기..) 새로운 도시 만들기..?? 산토끼루스? 도시능력1. 게임을 시작할때 시민3을 얻습니다. 도시능력2. ㅡ필요조건 ㅡ 8드라크마 ㅡ다른 도시가 승점을 드라크마를 얻을 때마다 1승점을 1드라크마를 얻는다. (예:1승점->1승점,7승점->1승점,15승점->1승점) (예:1승점->1드라크마,7승점->1드라크마,,,) (예:1드라크마->1드라크마,7드라크마->1드라크마,,,) 도시능력3. ㅡ필요조건 ㅡ 15드라크마 10드라크마 ㅡ다른 도시가 승점을 얻을 때마다 1드라크마를 1승점을 얻는다. (승점을 드라..

카테고리 없음 2022.10.20

내맘대로 보드게임 패치 <코라 : 제국의 번성>

내맘대로 보드게임 패치 게임이름 ㅡ 코라 : 제국의 번성 * 상상으로 패치 내용 만듬 * (아직 실험하지는 않고...내일 도전... 오늘은 그냥 생각나는대로 적기... 사진 업로드 실패...내 데이터 속도 때문에...ㅠㅠ 다른 곳에 올리기...???) 도시국가 아테네 (너무 쎔...혼자해서 에러플이 넘치지만 또 이 도시만 90점 가까이 ㅠㅠ) 도시능력1. ㅡ 게임을 시작할때 3철학토큰을 얻습니다. ㅡ>>게임을 시작할때 2철학토큰을 얻습니다. 도시 능력2. ㅡ 카드 1하나를 사용할때 2드라크마와 3승점을 얻습니다. ㅡ>>카드 1하나를 사용할때 2드라크마, 3승점 중 하나를 얻습니다. 군사 행동 얻는 드라크마,승점 변경 (도시국가 스파르타,아르고스가 너무 약함?) ㅡ>>중앙 게임판 지식토큰..

카테고리 없음 2022.10.19
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