보드게임

보드게임 만들기 <4명이서 4가지 카드로 4번 돌려서 4 운명을 건다> ㅡ

ㅁ아이러브ㅁ 2022. 2. 24. 09:07
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1. 배경
ㅡ 심리 게임
ㅡ 네명 네가지 네번 내 운명
 
2. 준비
ㅡ 4명
ㅡ 4가지 카드 각각1장,겨우 4장 끝
   예 (1,2,3,×  한가지만 폭탄)
 
3. 규칙
ㅡ4명중 1명이 카드 4장을 섞는다
ㅡ카드를 섞은 1명이 카드 중 한장만 이마에 올리고 
    3명에게 보여준다 (그 카드는 내 카드)
ㅡ나머지 카드들은 3명이 나눠 본인만 확인한다
ㅡ카드를 모으고 옆사람으로 빠르게 진행,진행,진행
전체 4번 진행후 점수 메기기
(옆 사람 카드 기억 중요)
(자신에게 온 3+1=4장의 카드 + 상대카드 추리)
 
3-1. 점수 메기기 규칙
ㅡ 1~10 
ㅡ 자신에게 폭탄이 들어왔다고 생각되면 낮게
     자신에게 폭탄이 안 들어왔다고 생각되면 높게
 
ㅡ 폭탄을 받은 사람이 2명 이상이면 높은 사람이
     폭탄 안 받은 사람이 2명 이상이면 낮은 사람이
     이긴다
 
ㅡ 점수가 같을 경우 폭탄 외 카드 합으로 높으면 승
ㅡ 그것도 같으면 무승부
ㅡ 폭탄이 들어 오지 않았는데 높은 점수면 패
 
 
4.총평
ㅡ 짧은 게임
ㅡ 메모 없이 기억력으로 하는 게임
ㅡ 175/256
ㅡ 상대 카드를 4명 모두 기억이 섞이지 않고
    점수를 어떻게 할것인지에 대한 감각
ㅡ 누군가 카드에 표시를 하거나 거짓말을 하면....
 
ㅡ 사진은 안 찍음 (혼자서는 이해 못하는 중)

ㅡㅡㅡ
ㅡㅡㅡ

<오류>
>카드 겨우 4장 뿐인데 폭탄이 2장이상 나올수 없음
>마지막에 카드를 받은 사람은 이미 앞선 3명에게서 카드 정보를 다 알게되는데,,, 이러면 누가 먼저 점수를 메길지에 대한 순서를 안적음
>점수 범위 1~10이 너무 긴장감 없이 만듬, 1•2점 차이로 승부가 나게 점수를 좁게 만들 필요가 있음
>175/256이 무슨 숫자인지 기억이 안남
...
다시 글을 보니 역시 허점투성이의 글.
너무 대충 생각하고 글을 씀.
숫자4의 중요한 의미가 없음.
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