돈...
'도박'은 중계 수수료만 받는다
실제 현금 결제는 해당 사이트에서 한다?
예 ㅡ소 싸움,씨름 대회,연 날리기? 등등등...
지역 특색 살리기...
임진록은 과거...
랜덤맵은 과거 조선의 어느 지방 마을이 생각나게 생성되기도 한다?
주막에서는 그 지방 특산물을 거래한다?
랜덤맵이 생성되고 봉화대가 건설되어도 주막의
위치는 바로 알 수 없다...주막 근처에 다가가면
주모가 먼저 반길 뿐이다...시야가 공유된다
(지도에 그때서야 표시가 뜬다)
랜덤맵은 지방의 유명한 산,바위,건물,유물,숟가락? 등이 생성되기도 한다
랜덤맵이지만 고정된 지형이 생성되는 맵도 등장...
어거지:'억지'의 비표준어
어거지로 "지방으로 오세요" 만든다고 해도 결국은
사람들의 마음이 가야 진짜 살리기가 된다...
한번 반짝은 그냥 반짝일 뿐이다...
지방에는 없고 서울에만 있는 것... ... ...
많은 사람...나쁜 공기... ... ...
텃세?...지방에 정말 일자리가 없나...? 있나...?
가게가 많다?...돈이 많이 굴러간다?...
지방에도 부자는 있다...나만 없다 돈...
또 돌고 돌아...
돈...
게임가격 3만원...끝...
수수료 ㅡ홍보,광고,중계들은 외부쪽이 담당?
그래서 결국은 게임판매로만 운영한다???
불가능...
외국인들이 소싸움에 얼마나 재미를 느낄까?
씨름은 세계적인 스포츠가 될 수 있을까?
연 날리기는 우주까지 날릴 수 있을까?
?물음표만 늘어난다...
... ... ...
갑자기...'리니지'식 운영을 도입한다???
내가 생각하는 리니지 게임은 분명 현질 유도가
심하지만 +1,+2 적은 숫자가 가지는 힘이 쎄다는 게
매력적이다 그리고 거기에 사람들이 돈을 쓰고...
누군가는 돈을 번다...게임으로 돈을 번다...
'도박'에 +1,+2와 같은 작은 숫자가 큰 힘을
발휘할려면 어떤 걸 넣어야 가능할까... ... ...
쉽게 생각한건 '참여권'...
승패 내기에 참여가 가능하여 배팅...
게임내 포인트를 모으면 참여권과 교환...
배팅을 연속으로 맞춘 사람에게 증정?
문제점...
ㅡ포인트와 참여권의 교환비...
ㅡ현금과 참여권의 교환비 2가지 정리 필요...
한쪽은 게임을 계속해서 포인트를 모으기 때문에
3만원+시간@ =/= 다른쪽은 3만원+쌩돈₩...
쌩돈:생돈(生-)'의 비표준어
생돈:쓸데없이 공연한 일에 드는 돈
해결방법???
포인트 교환만 가능... ... ...그러려면 많은 기업이
참여해야 하고 하는 사람이 많아야 함...
(포인트 교환비도 실시간 수요로 수시로 변경?)
문제점...
ㅡ포인트를 빠르게 모으는 코스로만 게임을 함
ㅡ최적화...극한의 효율...일방향...
해결방법???
포인트 받는 것도 30초마다 계속 최소•최대가
랜덤 변경?...랭킹에 든 사람들만 고정된 최소값?
(랭킹 대리,조작,협박...다른 문제들 발생...)
... ... ...
혼자 또 결론?
ㅡ도박 없이 지방 살리기는 현실적으로 불가능???
그곳에 가야만 보고 듣고 가질 수 있는 것...
게임대회가 열리면 지방 지역 전체가 축제가 되게...
어우러지게...이것도...어렵다... ... ...
(망상...)
예를 들어...
ㅡ운동장 안 한쪽에는 임진록 게임대회...
ㅡ운동장 안 옆쪽에는 지역 공연...
ㅡ운동장 안 또 옆쪽에는 전혀 다른 대회...???
규모가 너무 커진다...사람들 충돌...사고...범죄?
운동장 밖에까지 축제,행사,풍선?...펑~~~
기획,운영,관리...미흡,통제불능,책임전가 등등등
또또또...
...돈
ㅡㅡㅡ
돈으로 시작해서 돈으로 끝
169번째는 뒤집으면 691번째...
그때까지 글을 쓸 수 있을까...
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