임진록3

(216번째) 임진록3 재건:블랙 드래곤 워

ㅁ아이러브ㅁ 2023. 6. 2. 01:59
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원,동그라미를 3등분...
한쪽이 계속 승리하면 비율이 커짐...
패배만 하는 쪽이 0%가 되지는 않는다...
(최대 98%/1%/1%...)
원이기 때문에 계속 천천히 돌아간다?
시계,반시계,위아래 회전??
...
216번째...
90도 180도 270도
180도 210도 240도
213도 216도 219도
(1초에 돌아가는 각도?/3초에 걸쳐서 돌아가는...)
...
비율이 일정하지 않게 돌아감...
'3버튼' '6버튼 점자'방식도 예외는 아니다?
예를 들어...항상 가운데가 결정이 아니다...
구분/결정/취소...취소/구분/결정...결정/취소/구분
예를 들어...123456 점자 버튼 위치가 할때마다
다르다ㅡ>구분/이동/결정/쉼?/취소/다시 선택
...
'고정'을 하고 싶으면 '설정'에서 고정하면 된다...
그런데 고정이 안되는 것도 있다
설정 자체가 변하기 때문이다...?
...
{쓸 말이 없어서 이상한 것만 건드린다...
반복한다...가망이 없다...}
...
가망1
1.굿의 둘째 거리인 가망거리에서 무당이 청하여
오는 신 2.굿의 둘째 거리인 가망거리에서 신들을 청하여 대접하는 일 3.가망거리에서 무당이 부르는 노래
가망2
바라는 대로 이루어질 가능성
가망3
조선 시대, 관원을 발탁할 때 적임자의 품계가 그
관직에 해당하는 품계보다 한 단계 낮아도 그
사람을 세 사람의 후보자 속에 올리거나 세 사람의 후보자와는 별도로 더하여 올리던 일
...
{한글은 정말 모르겠다...}

ㅡㅡㅡ
삼각형,세모를 3등분...
한쪽이 계속 승리하면 비율이 커짐...
패배만 하는 쪽이 0%가 되지는 않는다...
(최대 98%/1%/1%...)
삼각형이기 때문에 계속 천천히 돌아간다??
시계,반시계,위아래 회전???
...
ㅡㅡㅡ
사각형,네모를 3등분...
한쪽이 계속 승리하면 비율이 커짐...
패배만 하는 쪽이 0%가 되지는 않는다...
(최대 98%/1%/1%...)
사각형이기 때문에 계속 천천히 돌아간다???
시계,반시계,위아래 회전?
...

{원,삼각,사각 어떤 것이 어울리는지 모르겠다}


ㅡㅡㅡ
<원거리 피격 판정>
일반적인? FPS게임+바람,습도,기온(날씨)
+컨디션?,호흡?,습관?(유닛의 상태)+... ... ...
=확률
...
{내가 본 대부분의 게임들에서 원거리 캐릭터가
근거리 캐릭터와 체력은 비슷하면서 공격력이 높은 것이 이해가 잘 안되어서...움직이는 것을 당연히
맞추기 어렵게 표현...}
...
마법,스킬,요술?에 대해서는 더 느리지만 위력이
쎄다? 아닌 것도 있다? {또 모르겠다...}
...
<명중률...>
99.9%가 빗맞음...(x)ㅡ>체력이 명중률%로
다르게 맞음,깎음,{깔끔?}
ㅡ>그때그때마다 상황이 다르게 연출될 수 있다
ㅡ>궁극적으로 원하는 게임이 된다?
...
{언제 바뀌어도 이상하지 않는...설정...판정...규칙}
...
<명중률을 올려주는 아이템,유닛,외부요인?>
멀리 있는 것도 잘 보이게 해주는 돋보기?,
평생을 명중률만 계산한 장수?,
아군에게 유리한 날씨로 만들어 주는 바람의 요정?


ㅡㅡㅡ
ㅡㅡㅡ
앞 글들이 무엇을 가리키고 있는지 나도 모른다
빗맞더라도 시도를 해본다...? 글을 적는다
0%와 0.000000000000000001%는 다르다











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