{노력하지 않는 현실과 대박만 바라는 착각의 차이}
{현실과 현실을 피하고 있는 망상의 차이}
<현실과 게임의 차이...?>
현실에서는...
물에 그림을 그릴 수 없다?
바다의 물결?, 강의 물길?, 물의 표현?으로는
원하는 그림이 그려지지 않는다
하지만...
게임에서는...
물에 그림을 그려 현실에서 불가능한 형태의
소용돌이 모양을 만들거나 연속 직각 구역?,
특정한 캐릭터의 모습이 보이게 만들 수 있다
...
랜덤맵 생성이기 때문에...
바다의 파도가 한쪽 방향으로만 생길수 있고
물줄기는 더 괴상하게 만들어질 수 있다...
...
하늘의 구름도 마찬가지...
(+보이는 시야에 따라 구름의 두께도 보이는...?)
...
...
파도의 소리도 다양...
바람의 소리도 다양...
...
다양
종류가 여러 가지로 많음
...{오랜만에? 한단어, 한뜻이라 좋음?}
...
종류1
1.일정한 특질에 따라 나뉘어지는 사물의 갈래
2.수 관형사 뒤에서 의존적 용법으로 쓰여, ‘종류(1)’을 세는 단위를 나타내는 말
...
종류2
조직 또는 장기의 일부에 생긴, 경계가 분명한 종기, 외상, 염증 따위를 이르는 말
...
...
바다와 강의 경계...
눈에 보이지 않는? 바람과 바람의 경계...
이 경계에서는 무슨일이 벌어질지 모른다???
ㅡ특수한 괴물의 등장?
ㅡ거대한 소용돌이는 평범...
ㅡ죽음의 공간...? 생물들이 가까이 안간다...는
어디서 본거 같은데 아닌거 같기도 하고...
(+하늘에서의 경계는 유저가 눈으로? 경계를
찾기는 쉽지 않다...도 쓴거 같고...)
ㅡ
ㅡ
ㅡ
...
...
새로운 것이 생각이 안나고...
과거를 넘을 아이디어가 없다...
...
..
.
ㅡㅡㅡ
<이 게임을 오래하면 얻는 혜택?>
혜택
자연환경이나 사회 제도, 사업 따위가 사람들에게 주는 도움과 이익
...
{자연환경...}
ㅡ[변하는 공간]맵이 계속 움직이는? 모습을 관찰,
그 모습을 통해 시간이...시대가...시작과 어떻게
달라졌는지 알 수 있게 된다
...
{시...시...시...}
ㅡ다른 게임의 랭킹과 다른 시스템이기 때문에
오래하면 할수록 기록이 좋게?...기억하는 순간이...{억지...기로 시작되는 단어} 기적이 일어나지 않는 이상 고등급?을 유지하기 힘들기에 많은 사람과
협력하지 않으면 안되니까 많은 시간이 필요한
분만 혜택을 받는다???
ㅡ오래 게임을 한다는 [건] 대단한 것이라 생각한다
[곤]란한 일로 못할 수도 있을 것이고 게임에 더이상
[감]흥이 사라져 안할 수도 있다...그렇지만
뜻하지 않게...그래도 한번...좋은 기억이 있어서
의[리]로라도 하는 게임 접속은...누군가에게 작은 위로가 될 수 있다고...
...
그런 게임을 만들수 있으면 좋겠다...
...
{그냥 억지의 건곤감리...뜻도 제대로 모르면서...}
ㅡㅡㅡ
<랜덤맵 생성...그렇다는 건,그렇다면,그렇기에
누군가가 만든 맵도 나올 수 있다는 것?>
ㅡ'싱글'{벙글} 플레이로 만든(+역사에 기반한?)...
'창작'에서 개조한?...(+역사와 무관한?...)
모든 것이 섞인(자유로운,신선,신박,신비,싱싱?)
맵들도 '대결'에 등장...
ㅡ'대결'에 등장...그래서...'대회'에 등장???
밸런스,균형,조화는 없는데 승률은 50/50...이면
좋겠다...33/33/33이면 더 좋겠다...{1% 승률은 무승부가 아니고 대회 중단?}
ㅡㅡㅡ
<대회 중단?>
대회가 중단되는 경우...
ㅡ번개가 쳐서 기계 고장
ㅡ강한 바람이 불어 부상자 발생
ㅡ비가 와서 사람 통제
ㅡ
ㅡ
ㅡ
ㅡ음주가무로 인한 축제분위기로 중단되지 않는다?
ㅡ노출증 환자로 술렁이어도 멈추지 않는다?
ㅡ미성년자의 무단 침입으로 누군가 막아도 쇼처럼 즐기게 한다?
ㅡ
ㅡ
ㅡ
(+자연재해로 생기는 상황이 아니고 사람 때문에
발생된 것들로는 중단되지 않는다... ... ...???
현실은 반대?...포함이겠지만...되도록이면
문제없이 재미있게 진행되면 좋겠다)
...
포함1
무당이 귀신의 말을 받아서 호령하는 일
...
포함2
1.일정한 사물이나 범위 속에 함께 들어 있거나
함께 넣음 2.어떤 명제 p에서 다른 명제 p′를 추론할 수 있을 때, 명제 p′를 명제 p에 함께 넣을 수 있음을 이르는 말
...
...
글을 쓸때마다...참...내가 쓰는데...모르겠다...
정말 내 생각으로 쓴건지 아닌지...
ㅡㅡㅡ
ㅡㅡㅡ
(어딘가에 썼겠지만...)
RPG게임에서...오래된 게임일수록 유저의 격차가
벌어진다 그리고 그 차이를 메꾸기 위해 혜택을...
신규유저에게 준다...이상하다...
오래한 유저는 많은 시간과 노력을 했다...
그것은 당연하다...메꾸면 안된다...
혜택을 준다면 처음부터 시작한 분들에게 차근차근 주면 된다...
...
차근차근1
일을 순서에 따라 침착하고 차분하게 해 나가는
모양을 나타내는 말
...
차근차근2
남을 아주 성가실 정도로 자꾸 몹시 귀찮게 구는
모양을 나타내는 말
...
...
역시 계속 귀찮게 굴어서 주기 싫은 것이었다...
적당히...어려운...작은 간섭...
...
게임과 관련이 점점 없어지는 247번째...
247...이사칠...이사철...
다른 장르,다른 게임,다른 것으로 바꿔야 할까...
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