보드게임

내맘대로 보드게임 패치 <한반도 : 역사와 재회> 16회 (고조선vs조선 1차전)

ㅁ아이러브ㅁ 2023. 1. 7. 20:34
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내맘대로 보드게임 패치 16회
참고 게임이름 ㅡ 코라 : 제국의 번성

고조선vs조선 1차전
(역시나 패치가 필요...고조선 10회,조선9회 참고
더 지저분해질것 같아서 다시 정리 후 작성해야함)

<대결순...>
고조선 90ㅡ79ㅡ62ㅡㅡㅡ  79ㅡ64
조선... 89ㅡ57ㅡ76(777)ㅡ86ㅡ48

<점수...>
고조선 62ㅡ64ㅡ79ㅡ79ㅡ90
조선... 48ㅡ57ㅡ76(777)ㅡ86ㅡ89

경제,문화,군사 777 나와도 승점이 안나온다...
5번도 이제 힘들다?...(힘든다?)

...
...
《힘든다》없는 단어...자동으로 힘들다로 바뀜...
...한글 어렵다...
...
...

<바꿀꿀점?>
고조선 최대 인구수 변경 30->20 바꾸고 다시???
...
조선 시민,병사 조정 수를 늘리기
1,2,3->1,3,5...1,2,4...2,3,4 바꾸고 다시???
...
안바꾸고 다시 5번? 해보고 안되면 그때 바꾸기...

ㅡㅡㅡ
참고 보드게임[코라 : 제국의 번성]이 상대방 견재가 거의 없다시피해서 대결순서로 보는 승점이 의미가 없지만 그래도 혼자하다보니까 자꾸 한쪽이 불리하거나 잘못 행동하면 교체하고 에러가 나고
흐름에 따라가게 되고...
...
대략적으로...
지금까지 패치 만든거 생각해보면...
그나마 가야,고조선이 상대방 상황에 따라 승점 변동이 크고 다른 나라는 거기서 거기다...?
...
...그렇다...
...
...3인,4인 일때는 더 심각할테지만 그것까지
혼자 정리하고 패치를 하기는 무리일것같다
...
...
여기까지가 진짜 내맘대로 보드게임 패치 마지막이 될거 같다...
...
...할 사람이 생긴다면...???
...
...그럴 일은 없다...





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