점점 AI그림들이 비슷하게 만들어지는 건 기분탓...
더더욱 가까이 보면 이상하다...
밑에 짧은? 설명들...
ㅡㅡㅡ

달이 뜬 밤의 기습, 성벽 수리,
벽돌 창고, 숲의 제단,숲의 정령?,
거대한 바위?,불타는 배들,
화살을 맞아 쓰러지는 병사를 만들고 싶었지만
반대?가 된 그림...,감돌이가 끌고 다닌 무역품들,
이동식 망루?,병사 복장...
ㅡㅡㅡ
AI 어렵다...
그런데 재미있다...
계속 시간되는대로 만들기...
...
임진록 관련 글은...오늘도 없다???
...
...
...
ㅡㅡㅡ
<캠페인에서...>
적군이 쳐들어 올때면 달이 빨갛게 변한다...
<성벽 수리>
기본적으로 일꾼(베돌이)이 수리하지만
일반 병사?도 성벽 수리가 가능하다...그렇지만
병사 수리는 '성벽 체력'?이 다 고쳐지지는 않는다
(일꾼은 성벽에 들어가서? 안전하게 수리하고
병사는 성벽에 붙어서 수리하기 때문에? 공격을
받을 수 있다)
<창고>
무기 보관,식량 보관,각종 아이템 보관...
나라•종족•세력마다 보관 할 수 있는 종류와 수량이 다르다 ('본영'은 창고의 역할도 한다){창고가 필요한 이유는 생각...안했다... ... ...}
본영보다 건설 비용이 싸고 보관량은 많다?
<숲의 제단>
마자사 모드에서...랜덤하게 맵에 생성...
누가 점령•파괴•보존 하느냐에 따라 효과가 다르다{이것도 고민할 필요 있음...}
《점령》
ㅡ마법 ㅡ 4대 원소 중 랜덤한 하나를 얻는다(1번)
ㅡ자연 ㅡ 제단 주위 나무가 울창해진다(천천히)
ㅡ사막 ㅡ 아군 본영으로 텔레포트가 가능해진다
(3번...제단쪽으로 오는 건 안된다)
《보존》
ㅡ마법 ㅡ 효과 없음
ㅡ자연 ㅡ 제단에서 작은 정령들 생성...도와준다
ㅡ사막 ㅡ 효과 없음
《파괴》
ㅡ마법 ㅡ 백룡(화이트 드래곤) 소환 마법진 중
하나로 대체된다? (제단 정리 시간 필요...30초...)
ㅡ자연 ㅡ 효과 없음(아군 정령들 중 일부가 떠난다)
ㅡ사막 ㅡ 제단 주위에 사막화가 진행된다
(천천히 아군 본영 쪽으로 사막이 이어질려고 한다)
<숲의 정령?>
건설,수리,제작,운반,전투,치료 등등등...조종을
할 수는 없지만 아군을 여러가지 재주로 도와준다
...
{정령•요정 °의인화돤 동물?°...<ㅡ용어 정의를
다시 바꿔야 할 듯함...하지만 찾기 귀찮...}
일반적인? 요정은 반딧불이 모양처럼 바꿈?
<거대한 바위?>
맵에는 뜬금없이 거대한 바위 같은 것들이 있다
<불타는 배>
배는 불 공격이 취약하다...쉽게 꺼지지 않는다
바람이 많이 불면 옆으로 불똥이 튀기도...
<죽는 병사>
병사마다 죽는 모션이 다르다...
예:적군 궁병부대에 뛰어든 창병은 온몸에 화살이 박혀 쓰러지기도 하며...또는 아군의 화살에 맞아? 쓰러질 때도 있다???
<상인(감돌이)의 수레>
상인마다 같은 물건을 실어도 수레에 짐이 쌓인
모양이 다르다? {개인 테트리스?} 그래서 어떤
감돌이는 이동 중에 물건을 땅에 자주 떨어진다?
<이동식 망루>
바퀴만 공격당할 수 있다?
그러면 이동이 불가능하다...
같이 어울리지 못하는 베돌이(일꾼)이 와야
고칠 수 있다
('수리'와 다르다...전문가?의 손길이 필요하다)
<병사 복장>
복장은...나라•종족•세력에 꼭 맞출 필요가 없다???
싸우면서 옷이 찢어지고 꿰매기 때문에 자신만의
코스튬?으로 된다???
(전작에? 싸우고 살아남은 병사들 평균 옷 생김새가
이번에 병사를 만들 때 입는 옷이 된다???)
...
사소한 능력치 변화...안 맞는 밸런스...{가위바위보가 아닌이상 맞출 수 없다고 생각한다?
...나는 아니지만 누군가는 해결할 수 있을 테니까...
열린 결말로 남긴다???}
...
명조일에서만 복장의 변화가 있다...
마자사•공인해는 전작?에 영향을 안받는다
...
...
...
전작?...이전 전투...두번째 전투부터 변화 시작...
ㅡㅡㅡ
쓴거...적은거...했던 말...
...
고민 없는 글...
책임 넘기는 행동...
그리고 필요 없는 고집...
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